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SHOP装備 のバックアップの現在との差分(No.3)WarRock内通貨「Dinar」を使用して購入出来る装備品の一覧 共通サブウェポンDESERT_EG効果音が良い。 総弾数7/5、威力42%、連射速度30%、精度30%、反動63% イスラエルIMI社製の最強の自動拳銃で、メディア露出も高い通称ハンドキャノン 弾道が非常に素直で、中距離でも狙っていける有効射程の広さと高威力がウリ。 とは言え、反動は強いので連射すると近距離でもかなり弾がバラける。 小規模MAPならSRの代わりとして使っていけるが、それなりのAIM技術は必須。 AIMに自信が無い人は素直にMP5kを使った方がいいかも知れない。 連射速度等はコルトとほぼ変わりなく、扱いやすいことから上位互換と言える。 発射音が非常に大きく、これをメリットと取るかデメリットと取るかは各人次第。 余談だが、マト○ックスのエージェントが使用する武器で有名。 装弾数の関係上、総合火力で考えるとコルトと同じ位(瞬間火力は高い)。 コメント
MP5Kサブマシンガンに近い。 総弾数20/5、威力29%、連射速度90%、精度30%、反動68% MP5の銃身を短くしたサブマシンガン。 連射速度がP90に迫るほど速い(1秒足らずで20発撃ち尽くす)。 近距離ではメイン武器より若干劣るがかなりの制圧力。 その反面集弾率が低く、連射速度も相まって中距離以降での信頼性は低い。 近接能力に劣る偵察兵や重火器兵には必須と言っていい武器。 なるべくなら至近距離で全弾命中を狙っていこう。 その気になれば(ヘッドショットが出れば)1マガジンで2人は倒せる。 戦闘兵や衛生兵など、メイン武器もマシンガン系の場合、牽制射撃に使うのもいい。 最大の難点はかなり高価で、現在のディナー仕様だと維持が大変なこと。 コンスタントにプレイ出来る方でないとコレの維持だけでディナーを全て持ってかれることも… コメント
MAGNUMリボルバー方式のハンドガン。
GLOCK右クリックで連射可能。 総弾数17/5、威力28%、連射速度30%、精度20%、反動63% 特殊なプラスチックで作られたハンドガンで、銃にも関わらずかなり軽い。 右クリックでセミ/3点バーストと切り替えが出来る特殊な拳銃。 連射可能なサイドアームズにMP5kがあるので、どちらを使うかは好みの問題か? 恐らくG18がモデルとなっているのだろうが、実銃はセミ/フルでバースト機構は無い。 ちなみに公的機関限定モデルで、一般販売は禁止されていたりする危険な銃。 戦闘兵専用メインウェポンAK47威力の高いアサルトライフル。 総弾数35/5、威力50%、連射速度60%、精度42%、反動85% メディア露出も非常に多い、共産圏で愛用される傑作アサルトライフル。 アサルトライフルの中では最高の威力を誇り、装弾数も多めと圧倒的に優遇されている。 反動は強めだが連射が遅い(M60相当)ので、扱いにくくはないはず。 工兵・衛生兵武器のUZI強化版のようなものだと思ってもらえばいいだろう。 実銃の性能は精度こそ並だが、メンテナンス性も高く、銃自体も安価である。 砂地や寒冷地等の劣悪な環境や、乱暴に扱っても動作する信頼性の高さが評価されている。 デスノートの人曰く「世界中でゲリラが使っている抵抗の証」らしい(BR2/七原秋也 談)。
M4A1反動が少ないアサルトライフル。 総弾数30/5、威力43%、連射速度70%、精度45%、反動72% 米軍正式採用のアサルトライフルで、様々な派生バリエーションが存在する。 WARROCKのM4A1は最もベーシックなタイプ。 威力は89式に若干劣るが、扱い易さではこちらが若干勝る。 連射速度が速めなので、リコイルコントロールはしっかりと行うように。 中距離での牽制・面制圧に効果を発揮する。 初心者や非熟練者はまずこれでAIMを鍛えよう。 3番スロット・5番スロットを問わず装備可能なのも嬉しいポイント。 89式やG36に比べて特徴が無く、イマイチぱっとしない印象を受ける。 性能自体は悪くないので、5番スロットに装備してライフル2丁というのも面白い。 コメント
G36総弾数30/5、威力42%、連射速度70%、精度40%、反動76% スコープ付きのアサルトライフル(画像はG36C)。 スコープを覗けば遠くは見えるが、周りが見えなくなるので要注意。 工兵・衛生兵用のG36Cと違い、こちらは戦闘兵専用装備。 スコープ付きなので中距離以降の戦闘で牽制以上の効果を期待出来る。 これはスコープを覗いて射撃を行うことで、弾道確認がしやすくなり、銃口修正が容易な為。 とはいえ、初弾の安定性が低いのでスナイパーとは勝負にならないので注意。 連射性能は高いが、遠距離を狙う場合は単発射撃でないと効果は薄い。 性能自体はM4A1と89式の中間くらいで、比較的扱いやすいのが強み。 射撃に使うだけでなく、中距離偵察用望遠鏡としても使えたりするので潰しは利く武器。 コメント
M60唯一のマシンガン。 唯一の多用途機関銃。 総弾数100/1、威力46%、連射速度60%、精度40%、反動91% 1マガジン100連発とガトリングに次ぐ装弾数を誇る分隊支援火器。 予測射撃→撃ちっぱなしで突入等の荒業が可能となり、場面次第では非常に強力。 連射速度は遅いが、威力が高く至近での撃ち合いでも削り負けしにくい。 弾道安定性は低いが、継続して火線を集中出来るので中距離戦にも腕次第では使える。 特に小規模〜中規模の一部MAPに高い適応性を見出せるだろう。 後方から味方の前進を助ける援護射撃などに使うのも○ 発射音が独特で使うと速攻でバレるのが欠点といえば欠点。 また、結構重いので移動速度が地味に落ちてしまうのも注意すべきポイント。
工兵、衛生兵専用メインウェポンG36C戦闘兵も使用可能な小銃。 総弾数30/5、威力34%、連射速度70%、精度36%、反動74%
P90弾数の多いサブマシンガン。 総弾数50/3、威力31%、連射速度90%、精度42%、反動63% かのペルー大使館人質事件で特殊部隊が使用した事でも有名なサブマシンガン。 非常にユニークなデザインと、50発もの装弾数が特徴。 現時点で実装されている歩兵火器の中では堂々の第三位の装弾数である。 集弾性が若干低いのに加え、連射も速く中距離前後ではデリケートなAIMを要求される。 その反面、連射力と装弾数を活かせるCQB圏内ではかなりの制圧力を発揮する。 残念なことに威力が低く、至近距離では撃ち負けてしまう場合も。 発射音が大きく、敵に気付かれやすいのが欠点でもあり長所でもある。 牽制射撃や予測射撃を行っても充分な装弾数を誇るので、特に小規模で強力。 尚リアルだとこの銃はかなりエグイ。 相手の装甲を貫通した後、体内で弾が回転し瀕死の重傷を与える。 コメント
UZI総弾数32/5、威力43%、連射速度60%、精度42%、反動81% イスラエルIMI社の傑作サブマシンガンで、知名度の高い銃。 ライフルに迫る破壊力を誇り、装弾数もほんの少し多め。 連射が若干遅めだが、その分反動が抑え易く、扱いやすい仕上がりになっている。 近距離でダメージ負けして悔しい思いをした人はこちらを使ってみよう。 反動自体は抑えやすいのだが、初弾の弾道安定性が若干低いことには注意したい。 連射の面で若干不安は残るものの、安定した破壊力の高さはやはり魅力。 非常に発射音が小さく、発射地点を特定されにくい闇討ちに適した銃でもある。 P90等の連射の速い武器と至近で撃ち合うのは避けた方が無難。 性格上、真正面から突っ込むタイプの戦法よりも裏取りや待ち伏せ等の奇襲に向いている。 コメント
偵察兵専用スナイパーライフルPSG_1総弾数5/5、威力100%、連射速度0%、精度80%、反動98% ボルトアクション式の限界によって開発されたセミオートマチックのライフル。 リロードが遅い為、連続してターゲットを狙撃できないという欠点を克服している。 反動がボルトアクションのM24やSSGよりもキツイので、連射に適するかは微妙。 実銃は銃器職人が手作業で制作する為驚く程高価で、1丁およそ7000$もする。 ちなみにPSG-1はG3ライフルをベースに製作されたので外観的な共通項も見受けられる。
AUG総弾数30/5、威力38%、連射速度75%、精度50%、反動91% 近接戦闘力を強化させたスナイパーライフル。 総弾数30/5、威力38%、連射速度75%、精度50%、反動91% 偵察兵用のアサルトライフルと思ってもらって差し支えない。 望遠が1段階のみで、遠距離射撃性能はかなり低下してしまった感がある。 ある程度バースト射撃を行ってもブレが少なく、中距離での撃ち合いが得意。 クセも無く扱いやすいが連射力の低さで手数で攻める人には向かない一面も。 中〜近距離戦が多い小規模や中規模のMAPに向いている。 数値以上に破壊力が高いようで、ガチで戦闘兵に競り勝てる性能を持つ。 とはいえ、戦闘兵にもスコープ付きのG36があるのでアドバンテージは薄いと言わざるを得ない。 よほどスカウトに拘りがない限り、普通に戦闘兵を使う方がディナー効率はいい。 実銃はオーストリア軍正式採用のアサルトライフルで、スナイパーライフルではない。 革新的な機構が複数盛り込まれ、次世代ライフルの一つとして有名である。 コメント
SSG弾倉に余裕があり、多少精度の高いスナイパーライフル。 総弾数10/3、威力100%、連射速度0%、精度82%、反動68% 初期SRの上位互換なボルトアクション式スナイパーライフル。 比較的違和感無く乗り換えられる。 威力や精度は実感出来るほどの強化はされていない印象。 装弾数が初期ライフルよりも増加するので、スナイパーならば必須の装備。 狙撃する場合、胸から上を撃つ事で命中率・HS発生率を向上させる事が出来る。 中〜近距離では圧倒的に手数が劣り、遭遇戦などには絶対的に向かない。 クイックショット等を駆使すればCQB圏内でもある程度は戦える。 照準は出なくとも画面の中央に弾は飛ぶので、慣れればスコープ無しでも狙撃が可能。 マガジンが3つしかないので、リロードのタイミングを誤らないようにしよう。 尚、長距離狙撃の際は着弾が一瞬遅れるので、ある程度の予測射撃が必須となる。 総弾数10/3、威力100%、連射速度0%、精度82%、反動68% コメント
重火器兵専用ロケットランチャーRPG_7基本RLより、少し強力な火力と携帯可能な弾数が1発多いRL。 総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度85%、反動68% 重火器兵の初期ロケットランチャーの上位互換。 特に戦車の多いMAPや通路が狭い場所で活躍し、場面によっては脅威となる。 対人の場合かすめさえすれば一撃で敵兵を倒せる為、小規模等で使用もされる。 対兵器の場合は初期RLよりも高い攻撃力があり、ハンヴィー等は2発直撃で墜とせる。 ダメージについては検証中(RPG一発で初期RL二発分との噂 しかしリロードの遅さと弾丸が山なりに飛んでいくのは変わらない。 遠距離狙撃を行う場合、事前に放物線の傾斜を把握しておく等の練習必須。 威力が高いからと言って、これで航空兵器を狙ったりしないように。 よほどの腕が無いとブラックホークはともかくA-10や500MD等に当てるのは至難。 ただ、これでブラックホークを撃墜すればまさに映画「ブラックホークダウン」を再現出来る。 買い換えるのならとっとと変えたほうが吉である。 ちなみにリアルだと、撃った途端に明後日の方向に飛んで行くなど信頼性に問題あり。 コメント
STINGERシフトキーでロックオンが可能なロケットランチャー。 総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度90%、反動45% コメント地対空ミサイルランチャー正式名称FIM-92A Stinger。 サイト使用時にSihftキーを押し続けることで航空兵器をロックオン可能。 非ロック時は弾道がフラットで、狙った場所に撃ち込める。 場合によってはスナイパーライフルのような使い方も出来なくはない。 が、撃てば1発で位置が特定されるのでよほどのことが無い限りはオススメしない。 航空兵器ならばA-10相手でも2発当てれば撃墜出来るが、対人兵器としての効果は望めない。 500MD等の小型ヘリであれば一撃で撃墜することも夢ではない。 初期ロケットよりも車両に対するダメージが低い。 また、地上兵器(戦車やハンヴィー等)はロックオンすることが出来ない。 現状ではパラゴナやアングレン専用の武装となっている感は否めない。 大規模を専門としている方は購入してみるのもいいだろう。 [スティンガー豆知識] 1.ロックオンには1秒近く掛かるので、焦って撃たないように 2.ロックオンするとMAP上に緑のレーダー波が発生し、相手に位置がバレる 3.発射するまで延々と相手に警告を出し続けられる 4.ミサイルはそれほど誘導性が強くない コメント
5番スロットWINCHESTER ショットガン工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵○重火器兵× 総弾数 威力40% 連射速度20% 精度20% 反動91% 遭遇戦や近距離での射撃戦で真価を発揮するショットガン。 至近距離ならば必殺の破壊力を誇るが、距離が離れると威力激減。 連射力はスナイパーライフル並で、一撃必殺の心構えで使用することが望ましい。 装弾数が比較的多く、拠点突入時の援護射撃や牽制射撃にも有効。 弾丸が広範囲に広がる為、中距離前後では非常に命中率が高い(威力はお察しだが)。 発射音が大きい上に独特で、離れていても居場所がバレやすいのが欠点。 決定打に欠ける衛生兵が装備すると腕次第で凶悪ユニットが誕生する。 コメント
M134 ミニガン工兵×衛生兵×偵察兵×戦闘兵×重火器兵○ 装弾数200 威力60% 連射速度90% 精度41% 反動96% 圧倒的な装弾数と威力・連射力(リアルだと毎分4000〜6000発)を持つガトリングガン。 近距離ならば一瞬火線に入れば即死するほどの猛烈な火力を誇る。 兵器に対してもダメージを与えられ、ヘリ等はこれだけで撃墜可能。 欠点はあまりの連射の速さと反動の強さで、中距離以降は殆ど役に立たないこと。 撃ち始めると恐ろしい勢いで銃口がお空に向かって飛び上がるので要注意。 発射するには砲身がある程度回転するまで待たなければならず、遭遇戦には向かない。 砲身を発射直前までアイドリング→解除の繰り返しで咄嗟の射撃に対応出来なくもない。 ちなみにヘリに搭載されているものと同型で、本来は人間が持ち歩くなど不可能な代物。 なぜかヘリのガトリングより連射が速くなっている(反面威力は落ちている)。 コメント
K400 手榴弾×1工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵×重火器兵○ 手榴弾が持てなかったキャラ用。 1個しかないので使いどころが重要。 5番スロットに有用な武器が増えたので状況に応じて使い分けよう。 威力100% コメント 発煙筒共通 スモークグレネード 視界をさえぎる事ができるが、味方の視界も遮るので注意。 線香花火の様な火花がいい感じ。 視界撹乱目的だけでなく、陽動にも使える地味だが用途の広い武装。 ちなみにロックサイトに入ればネームが表示されるので過信は禁物。 敵も味方も同じように視界が利かなくなることに注意しよう。 コメント
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