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SHOP装備 のバックアップソース(No.45)
WarRock内通貨「Dinar」を使用して購入出来る装備品の一覧 *共通サブウェポン[#m488bcf8] **DESERT_EG [#d6c1f404] &ref(DESERT_EG.jpg); 総弾数7/5、威力42%、連射速度30%、精度30%、反動63% イスラエルIMI社製の最強の自動拳銃で、メディア露出も高い通称ハンドキャノン 弾道が非常に素直で、中距離でも狙っていける有効射程の広さと高威力がウリ。 小規模MAPならSRの代わりとして使っていけるが、それなりのAIM技術は必須。 AIMに自信が無い人は素直にMP5kを使った方がいいかも知れない。 連射速度等はコルトとほぼ変わりなく、扱いやすいことから上位互換と言える。 発射音が非常に大きく、これをメリットと取るかデメリットと取るかは各人次第。 コメント - これ使うならMP5Kを使おう。見事な浪漫武器。 -- &new{2007-01-02 (火) 00:55:49}; - 中距離でDEでヘッドショットできると脳汁でる。 -- &new{2007-01-02 (火) 20:55:25}; - CSのDE想像してたらとんでもない目にあいました -- &new{2007-02-16 (金) 03:39:07}; - ある意味では一番撃ってて楽しい銃 -- &new{2007-02-16 (金) 20:43:12}; #comment **MP5K [#d826c190] &ref(MP5K.jpg); 総弾数20/5、威力29%、連射速度90%、精度30%、反動68% MP5の銃身を短くしたサブマシンガン。 連射速度が速く、近距離ではメイン武器より若干劣るがかなりの制圧力。 その反面集弾率が低く、連射速度も相まって中距離以降での信頼性は低い。 近接能力に劣る偵察兵や重火器兵には必須と言っていい武器。 ただし装弾数と威力の関係上、1マガジンで相手を仕留め切れない場合も… コメント - いざと言う時頼れる味方。 -- &new{2007-01-02 (火) 00:56:11}; - メイン武器が弾切れした時の切り札としても使える -- &new{2007-01-07 (日) 00:46:19}; - 立ち回りに因るがこれだけで複数の戦闘兵相手に戦うことも可能 -- &new{2007-02-16 (金) 03:15:57}; #comment **MAGNUM [#je2f3bae] リボルバー方式のハンドガン。 総弾数6/5、威力34%、連射速度30%、精度50%、反動100% #comment **GLOCK [#mb9574ca] &ref(GLOCK.jpg); 右クリックで連射可能。 総弾数17/5、威力28%、連射速度30%、精度20%、反動63% *戦闘兵専用メインウェポン [#b02c6f62] **AK47 [#t25eb739] 威力の高いアサルトライフル。 総弾数35/5、威力50%、連射速度60%、精度42%、反動85% - 今売ってるのだろうか? -- &new{2007-02-06 (火) 18:35:39}; - ショップにないのを見ればわかるだろう -- &new{2007-02-07 (水) 19:25:07}; #comment **M4A1 [#hedc8ad1] &ref(M4A1.jpg); 総弾数30/5、威力43%、連射速度70%、精度45%、反動72% 反動が少ないアサルトライフル。 威力は89式に若干劣るが、扱い易さではこちらが若干勝る。 連射速度が速めなので、リコイルコントロールはしっかりと行うように。 中距離での牽制・面制圧に効果を発揮する。 初心者や非熟練者はまずこれでAIMを鍛えよう。 3番スロット・5番スロットを問わず装備可能なのも嬉しいポイント。 89式やG36に比べて特徴が無く、イマイチぱっとしない印象を受ける。 コメント #comment **G36 [#lc15493e] &ref(G36C.jpg); 総弾数30/5、威力42%、連射速度70%、精度40%、反動76% スコープ付きのアサルトライフル(画像はG36C)。 工兵・衛生兵用のG36Cと違い、こちらは戦闘兵専用装備。 スコープ付きなので中距離以降の戦闘で牽制以上の効果を期待出来る。 連射性能は高いが、遠距離を狙う場合は単発射撃でないと効果は薄い。 とはいえ、初弾の安定性が低いのでスナイパーとは勝負にならないので注意。 性能自体はM4A1と89式の中間くらいで、比較的扱いやすいのが強み。 コメント - 3番スロットにもセット可能。 -- &new{2006-12-31 (日) 20:31:01}; - AUGと被っているように思えるが、狙撃能力は劣る。スコープはオマケ程度に考えよう -- &new{2007-01-07 (日) 00:41:36}; #comment **M60 [#o9be2719] &ref(M60.jpg); 唯一の多用途機関銃。 総弾数100/1、威力46%、連射速度60%、精度40%、反動91% #comment *工兵、衛生兵専用メインウェポン [#g78bfd1d] **G36C [#lc15493e] &ref(G36C.jpg); 戦闘兵も使用可能な小銃。 総弾数30/5、威力34%、連射速度70%、精度36%、反動74% #comment **P90 [#e3808b6e] &ref(P90.jpg); 総弾数50/3、威力31%、連射速度90%、精度42%、反動63% かのペルー大使館人質事件で特殊部隊が使用した事でも有名なサブマシンガン。 非常にユニークなデザインと、50発もの装弾数が特徴。 集弾性が若干低いのに加え、連射も速く中距離前後ではデリケートなAIMを要求される。 その反面、連射力と装弾数を活かせるCQB圏内ではかなりの制圧力を発揮する。 残念なことに威力が低く、至近距離では撃ち負けてしまう場合も。 発射音が大きく、敵に気付かれやすいのが欠点でもあり長所でもある。 コメント - 装弾数と連射力を頼りに分隊支援火器代わりとしても扱える。近距離ならARともほぼ対等かも。 -- &new{2007-01-02 (火) 00:58:18}; - これに慣れるとUZIが使いづらく感じる(苦笑 -- &new{2007-01-19 (金) 00:48:01}; - 威力の低さが連射速度で補えてない感が否めない、装弾数50といってもリロード3回しかできないと考えればいつもMAX50でいられるわけでもないし -- [[できるのが]] &new{2007-02-10 (土) 18:23:11}; - ARに慣れていると相手にとどめさす前に銃撃をやめる失敗もしばしば -- &new{2007-02-16 (金) 03:17:49}; #comment **UZI [#c9dbc0db] &ref(UZI.jpg); 総弾数32/5、威力43%、連射速度60%、精度42%、反動81% イスラエルIMI社の傑作サブマシンガンで、知名度の高い銃。 ライフルに迫る破壊力を誇り、装弾数もほんの少し多め。 連射が若干遅めだが、その分反動が抑え易く、扱いやすい仕上がりになっている。 近距離でダメージ負けして悔しい思いをした人はこちらを使ってみよう。 非常に発射音が小さく、発射地点を特定されにくい闇討ちに適した銃でもある。 コメント - 30m以上離れてると発射音が聞こえないので撃たれた方はかなりビビる -- &new{2007-01-07 (日) 00:44:20}; #comment *偵察兵専用スナイパーライフル [#x654639d] **PSG_1 [#o2f6f391] &ref(PSG_1.jpg); 総弾数5/5、威力100%、連射速度0%、精度80%、反動98% #comment **AUG [#u871ce48] &ref(AUG.jpg); 総弾数30/5、威力38%、連射速度75%、精度50%、反動91% 近接戦闘力を強化させたスナイパーライフル(実物はアサルトライフル)。 偵察兵用のアサルトライフルと思ってもらって差し支えない。 望遠が1段階のみで、遠距離射撃性能はかなり低下してしまった感がある。 ある程度バースト射撃を行ってもブレが少なく、中距離での撃ち合いが得意。 クセも無く扱いやすいが威力が低く、至近距離での射撃戦は苦手。 中〜近距離戦が多い小規模や中規模のMAPに向いている。 コメント - スコープ覗かないと照準が出ないことに注意。そしてこれをスナイパーライフルにしようと思っちゃダメ、ゼッタイ。精度はARと大差ないです。 -- &new{2007-01-02 (火) 01:00:27}; - ra -- &new{2007-02-15 (木) 00:31:55}; - すいません・・。上のraは間違えました。 遠距離では2、3バースト。近距離&中距離はそのままでも大丈夫ですよ。慣れが一番です。 -- [[ごめん・・。]] &new{2007-02-15 (木) 00:33:36}; - 中距離ではスコープを覗き、近距離ではスコープ無しで使用したらおk。 -- &new{2007-02-16 (金) 13:22:43}; #comment **SSG [#f7ce7df2] &ref(SSG.jpg); 総弾数10/3、威力100%、連射速度0%、精度82%、反動68% 初期SRの上位互換なスナイパーライフル。 比較的違和感無く乗り換えられる。 威力や精度はそれほど強化されていない。 装弾数が初期ライフルよりも増加するので、スナイパー必須の装備。 中〜近距離では圧倒的に手数が劣り、遭遇戦などには絶対的に向かない。 クイックショット等を駆使すればCQB圏内でもある程度は戦える。 総弾数10/3、威力100%、連射速度0%、精度82%、反動68% コメント - 基礎的なことだが、SR系列は通常時にサイトが出ない。サイト無しでも狙った場所に撃てる訓練を積もう -- &new{2007-01-03 (水) 03:18:10}; - 照準を表示するためにディスプレイに直接シールでも貼ってみようかと思う自分がいる。 -- &new{2007-01-03 (水) 19:14:17}; - 邪道も邪道チートと変わりません -- &new{2007-01-09 (火) 09:30:03}; - ↑シールとチートを同列に扱える貴方の思考回路に乾杯 (^_- -- &new{2007-01-09 (火) 19:27:23}; - ディスプレイに目印つけたりするのはハードウェアチート?とかいうらしいですよっと (^_- -- &new{2007-01-12 (金) 00:12:30}; - 精度82%なんで細かい所への狙撃は同じ照準で狙い続けると当たる時がある -- &new{2007-01-19 (金) 00:43:18}; - クイックショットとあるがWRはスコープを覗くのスピードが遅い為お勧めできない -- &new{2007-02-07 (水) 01:02:59}; #comment *重火器兵専用ロケットランチャー [#yc2e39ca] **RPG_7 [#w6e0b11a] &ref(RPG_7.jpg); 基本RLより、少し強力な火力と携帯可能な弾数が1発多いRL。 総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度85%、反動68% 重火器兵の初期ロケットランチャーの上位 特に戦車の多いMAPや通路が狭い場所で活躍する 対人の場合かすめさえすれば一撃で敵兵を倒せる為、小規模等で使用もされる 対兵器の場合は初期RLよりも高い攻撃力がある ダメージについては検証中(RPG一発で初期RL二発分との噂 しかしリロードの遅さと弾丸が山なりに飛んでいくのは変わらない 買い換えるのならとっとと変えたほうが吉である コメント #comment **STINGER [#a4aa3aa9] &ref(STINGER.jpg); 総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度90%、反動45% 地対空ミサイルランチャー正式名称FIM-92A Stinger。 サイト使用時にSihftキーを押し続けることで航空兵器をロックオン可能。 非ロック時は弾道がフラットで、狙った場所に撃ち込める。 場合によってはスナイパーライフルのような使い方も出来なくはない。 航空兵器ならば2発当てれば撃墜出来るが、対人兵器としての効果は望めない。 初期ロケットよりも車両に対するダメージが低い気がする?(要検証 [スティンガー豆知識] 1.ロックオンには1秒近く掛かる 2.ロックオンするとMAP上に緑のレーダー波が発生し、相手に位置がバレる 3.発射するまで延々と相手に警告を出し続けられる 4.ミサイルはそれほど誘導性が強くない コメント - ロックオンしただけで焦って落ちるヘリを笑うための武器。 -- &new{2007-01-01 (月) 09:14:44}; - 一発目は囮、2発目重要。少々距離あったら前方からより側面からのが当たりやすい -- &new{2007-01-19 (金) 00:45:04}; - なにも考えず撃ったら当らない… -- &new{2007-02-16 (金) 03:19:25}; #comment *5番スロット [#j77c0eb0] ***WINCHESTER ショットガン [#p60b2230] &ref(WIN.JPG); 工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵○重火器兵× 総弾数 威力40% 連射速度20% 精度20% 反動91% 遭遇戦や近距離での射撃戦で真価を発揮するショットガン。 至近距離ならば必殺の破壊力を誇るが、距離が離れると威力激減。 連射力はスナイパーライフル並で、一撃必殺の心構えで使用することが望ましい。 装弾数が比較的多く、拠点突入時の援護射撃や牽制射撃にも有効。 弾丸が広範囲に広がる為、中距離前後では非常に命中率が高い(威力はお察しだが)。 コメント - 「敵が居るのが解っている」状況で突撃する時の相棒。 -- &new{2007-01-07 (日) 00:39:13}; - SGはやくでてほしいなwwwwwwwwwww -- [[あれだ]] &new{2007-02-07 (水) 18:05:13}; #comment ***M134 ミニガン[#p60b2230] &ref(M134.JPG); 工兵×衛生兵×偵察兵×戦闘兵×重火器兵○ 装弾数200 威力60% 連射速度90% 精度41% 反動96% 圧倒的な装弾数と威力・連射力を持つガトリングガン。 近距離ならば一瞬火線に入れば即死するほどの猛烈な火力を誇る。 兵器に対してもダメージを与えられ、ヘリ等はこれだけで撃墜可能。 欠点はあまりの連射の速さと反動の強さで、中距離以降は殆ど役に立たないこと。 連射すると銃口が空に行きたがり、極度のリコイルコントロールをする必要がある。 発射するには砲身がある程度回転するまで待たなければならず、遭遇戦には向かない。 砲身を発射直前までアイドリング→解除の繰り返しで咄嗟の射撃に対応出来なくもない。 ちなみにヘリに搭載されているものと同型で、本来は人間が持ち歩くなど不可能な代物。 なぜかヘリのガトリングより連射が速くなっている。 コメント - 小規模の爆弾設置ポイント防衛にガト持ちが2人居ると恐ろしい事に -- &new{2007-01-07 (日) 00:47:35}; - トン、トン、と軽く左クリックすると銃身がくるくる回り、 -- [[ネメシス]] &new{2007-02-02 (金) 12:25:41}; - 射撃開始するまでの隙が無くなる -- [[ネメシス]] &new{2007-02-02 (金) 12:27:13}; #comment ***K400 手榴弾×1 [#b37c6f06] &ref(HG.JPG); 工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵×重火器兵○ 手榴弾が持てなかったキャラ用 1個しかないので使いどころが重要 5番スロットに有用な武器が増えたので状況に応じて使い分けよう 威力100% コメント #comment ***発煙筒 [#saf9bfc3] &ref(SG.JPG); 共通 スモークグレネード 視界をさえぎる事ができるが、味方の視界も遮るので注意。 線香花火の様な火花がいい感じ。 視界撹乱目的だけでなく、陽動にも使える地味だが用途の広い武装。 ちなみにロックサイトに入ればネームが表示されるので過信は禁物。 敵も味方も同じように視界が利かなくなることに注意しよう。 コメント - 多分偵察兵以外使う事が無い(手榴弾もあるし5番スロットに火器持てるので)。 -- &new{2007-01-07 (日) 00:37:04}; - 柔軟な使い方をすれば、ピンチも凌げる。 ようは使い道。俺は戦闘兵に持たせてるよ。 -- [[etp]] &new{2007-01-08 (月) 18:01:47}; - スペックの低いプレーヤーにとっては脅威。特に狭いところだとラグが酷くなる。ある意味最強かもしれない。 -- &new{2007-01-25 (木) 19:17:25}; #comment *コメント [#d91312c8] - 5番スロット武器/補助武器画像追加 -- &new{2007-01-22 (月) 12:11:54}; - 武器を試してみたいなら一番安いので試すのがオヌヌメ30日パックで罠武器買い揃えると悲しくなる -- &new{2007-02-16 (金) 16:27:21}; #comment |