warrock http://warrock.gamedb.info/wiki/ 衝撃の3Dゲーム LINK: 公式 |
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//編集合戦が行われているようですので、当初からのトップで行きます。By 管理人 //追記。編集合戦があまりにもひどいようなので、トップはサイトリンク等の従来のトップでお願いします。By 管理人 //解決策を模索中です。しばらくお待ちください。By 管理人 #freeze #norelated *Link [#x483e4cb] 韓国WarRock公式 http://warrock.nexon.com/warrock/page/gnx.aspx 日本WarRock公式 http://warrock.jp/ 海外WarRock公式 http://www.warrock.net/ まとめサイト http://fpsfan.com/ 目次 #contents &br; 2ch 現行スレ 【ようやく】WarRock 34発目【Oβ】 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1170231728/ ** WarRock Wiki[#if72ced0] 当WIKIはWarRockというFPSゲームのWIKIです。 編集はどなたでも行えますので、ご参加お願い致します。 #br 当Wikiはリンクフリーです。 WarRockの質問スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1168956253/ ▽:WarRock晒しスレ 2 http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1166701636/ ** Wikiに編集参加される方々へのお願い [#b12eed58] インデックス等に記述されているIDの重複が非常に多く、内部リンクや編集リンクが意図したとおりに動作しないページが多々有ります。 IDは項目別に設定する必要があり、Wikiの自動処理部分で多用される識別子IDは項目別に設定する必要があり、Wikiの自動処理部分で多用される識別子ですので&color(Red){''新規項目に既存の編集データからコピーして作成する際にIDもそのまま流用しない''};で下さい。 未記述の場合にはIDが自動生成される為、新規項目には(任意のIDにする理由がなければ)記述する必要はありません。 コピー&ペーストで既存の記述を流用する際には十分に注意して下さるよう、お願い致します。 また、ID重複箇所を見つけた場合には、1つを残して他の重複先ID部分を削除して頂ければ、各項目に新規IDが生成されますので、修正にご協力して頂ける様お願いいたします。 **テンプレ [#pf608c47] *>>1 [#z6b2dcd2] // どなたでも良いので有志の方による管理をお願いします。↓項目が増えたら削除等して管理。 ** HOT-TOPICS [#c2af49f4] #showrss(http://warrock.jp/index.xml,recent,1,) WarRock 日本版公式 http://warrock.jp/ ** MOVIE [#c2af49f4] [[WarRock(ウォーロック)|メディア(ムービー)>http://warrock.jp/media/mov.asp]] WarRock 韓国版公式 http://warrock.nexon.com/warrock/page/gnx.aspx *** WarRock リンク [#i3e26108] WarRock 国際版公式 http://www.warrock.net/ [[WarRock公式サイト>http://warrock.jp/]] [[まとめサイト>http://fpsfan.com/]] [[War Rock.net>http://www.geocities.jp/warrock_net1/]] [[うぉーろっく>http://hw001.gate01.com/skyinkey/warrock/index.htm]] [[WarRockinformation>http://wrinfo.client.jp/]] [[WarRockしたらば>http://jbbs.livedoor.jp/game/36022/]]&br; まとめサイト http://fpsfan.com/ *** WarRock 2ちゃんねる現行スレッド [#qa060615] [[【あなたの動き】WarRock 204発目【見えてます】>http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1252573532/]] wiki http://warrock.gamedb.info/wiki/ ○○に似てるとか ○○のパクリ とかは お腹一杯なので御勘弁を ウリジナルです スペック云々禁止、ポートの話は質問スレで、見えない敵に殺されても、それは君が弱いだけ ハンゲ厨の対処法はわかってるな?あん? 関連スレ WarRockの質問スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1168956253/ ▽:WarRock晒しスレ 2 http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/net/1166701636/ ※ 必読 ※ 小規模ミッションモードのルール説明 http://fpsfan.com/csmode.html 4コマ http://crazy-apple.info/warrock/ **>>2 [#q308d03a] 兵科の特徴 工兵 スパナ+乗物F(降りる)→左クリ1回(修理)→F(乗る)これを1setで繰り返してやると降りっぱなしで修理するより早い しかも敵に殺されにくい乗物奪われにくいなどのメリットもある小規模ではあまり活躍できない使いこなせば現状大規模では 一番kill数を稼げると思います 衛生兵 回復出来るのが特徴どうしても戦闘機やヘリや高いところから飛び降りないといけない時とか回復できるので便利弾薬回復し か出来ない場所でも回復薬が補充出来るので回復場所に行かなくても済む女キャラ萌え小規模では仲間を回復させるとチーム が勝つ率が上がります 偵察兵 基本的にスナイパーは上級者向けです。 動いている敵に当てられないのであれば、やる価値はありません 他の兵を使いましょう 自軍と敵軍の占拠地に応じてスナイプポイントは刻々と変わります(Tを押して敵が占拠している周辺を狙いましょう) 敵が立ち止まりやすい場所敵の背後横を狙える場所敵が直線でくる場所など色々自分で探しましょう 地面(山の上など)と空の境界線などは高いから安全と最初は思いますが 案外目立ちます 敵本拠地に潜伏なども効果的です 小規模では接近戦がメインなので、腕に相当自信がある人で無い限りオススメはできません 突撃兵 近接での破壊力が魅力 小規模では一番人気がある兵科です 大規模でも旗取り時の近接戦になりやすい時はこの兵科が居ると取りやすいです 重兵器兵 対乗物破壊スペシャリスト RPGが実装されると 近接旗取りでも活躍出来ます 放物線と着弾地点は練習すれば上手くなります OHARAなど本拠地に居て 一番近い占拠地くらいの距離は当てれます 韓国鯖だと視界の見えない距離から迫撃砲みたいにピンポイントで撃ってくる上級者も居ます ピザみたいな兵器は対地上乗物地雷です 直接敵が乗ってる乗物の下に撒くと効果的です **>>3 [#p061c6bb] 大規模 32人16人チーム【兵量割合】 ---------------------------------------------- 突撃兵&衛生兵 : 5人以上 工兵 : 1〜3人程度 偵察兵 : 5人未満* 重火器兵 : 3〜5人程度 ---------------------------------------------- 偵察兵などの人数が多い場合、一声かけるなどをする癖をつけること。 偵察兵は 16人チームに【5人未満】** **>>4 [#hc22a0aa] *編集方法についての意見、間違いの指摘 [#maab401a] - 基本装備とSHOP装備を統合して、AR、SR、SMGとかで区別つけたほうが分かりやすいと思うんだがどうだろう。それと、未実装武器が書いてあるのもちょっと誤解を生む気がする。編集させてもらおうかと思ったがメニューは凍結中のようだし。 -- &new{2007-01-01 (月) 09:19:08}; - ゲームモードにコンクエストの追加をお願いします。 -- &new{2007-01-02 (火) 13:34:33}; - トレーニングってどうやってえらぶんだ? -- &new{2007-02-05 (月) 00:19:21}; - ↑質問スレへ行け -- &new{2007-02-05 (月) 16:14:05}; #comment |