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マップ別戦術 のバックアップソース(No.29)
#freeze #contents *Cadoro [#a8390655] #ref(cadoro.jpg) - マップ中央上部の建物周辺が序盤の激戦区。小規模の中では特にMAPが狭く、CQBよりもCQCの比率が高い。遮蔽物を上手く活用して相手の後ろに回り込もう -- &new{2006-12-26 (火) 05:26:42}; - 爆弾設置ポイント周辺はどちらも遮蔽物が多く身を隠しやすいため、爆弾を設置されたからといって安易に攻め込むと余裕で返り討ちにあう。グレネードを多用しよう。 -- &new{2007-03-04 (日) 17:15:41}; - NIU側の設置ポイントが防衛しやすく、爆弾設置には向いている。どちらの陣営でも敵の姿が見えなくなったらとりあえずNIU拠点に向かうといい。 -- &new{2007-03-05 (月) 13:52:21}; - NIU側は中央のダブルドアから手榴弾投げ込むのがオススメ -- &new{2007-03-10 (土) 16:07:33}; #comment(noname) *Marien [#zedcb288] #ref(marien.jpg) - マップ右上の建物と中央付近の廃屋が主戦場になる。狙撃ポイントもあり、小規模MAPとしては大きめ。分散して敵を叩くか、密集して殲滅するか、チーム内で相談しておくとかなりゲーム展開が違ってくる -- &new{2006-12-26 (火) 05:29:33}; - 爆弾は壁を挟んでいても解除できるので設置後は注意 -- &new{2007-01-05 (金) 16:08:11}; - 設置ポイントAに直線で突っ込むのは結構危険。 -- &new{2007-03-10 (土) 16:08:30}; #comment(noname) *Khyber [#aec19211] #ref(khyber.jpg) - マップを3本の通路が貫通しており、抜け道も多いテクニカルなMAP。ある程度ヤマを張って攻撃/防衛に当たらないと一方的な展開になりやすい。スモークやグレネードを駆使して戦局を有利に運ぼう -- &new{2006-12-26 (火) 05:32:57}; - 直線が多く、スナイパー活躍の場かも。攻撃側はスモークを用意すべし。 -- &new{2007-01-02 (火) 03:11:48}; - 複雑なので背後を取られることも多い。前ばかり見ないで周囲の状況をよく見ないといけない -- &new{2007-01-05 (金) 16:07:09}; - おそらく小規模MAPの中では最大であり、侵攻路も多岐に渡り遮蔽物もたくさんあるため、少人数で行うと中々敵に遭遇せずに、かなりの緊張をあじわうことが出来る。MAPの構造を極めた者が勝敗を決すると言っても過言ではないくらい小規模MAPにしては複雑なので、ある程度練習してから臨むのが吉かも。 -- &new{2007-03-04 (日) 16:39:16}; - 序盤の左右の通路に上手いスナイパーが居ると脅威 -- &new{2007-03-05 (月) 13:54:05}; #comment(noname) *montana [#gfff68bb] #ref(montana01[1].jpg) - 中規模MAPの中では最小クラスで、拠点も1箇所しかない。中央の拠点とその周辺の変電所が激戦区。拠点制圧後は本拠地前の建物周辺が壮絶な虐殺現場になりやすい。拠点の奪取/防衛が非常に重要 -- &new{2007-01-07 (日) 01:01:11}; - 中央付近の屋上はスナイパーで狙いやすいが、逆にスナイパーで狙われやすい。 -- &new{2007-02-02 (金) 16:31:17}; - 中央を占拠すると殆どのハンヴィーを占領出来る。これで相手陣地を包囲すればまず間違いなく勝てる -- &new{2007-03-05 (月) 13:55:27}; #comment(noname) *Emblem [#gfff68bb] #ref(Emblem.jpg) - 縦に長い中規模としては大きめのMAP。唯一小型の自走対空砲が設置されている。中央のエンブレムを制圧すると東西の拠点も制圧しやすい。侵入経路も複数あり、攻めるのは容易だが守るのは難しい。本拠地やエンブレムの屋上を無用心に歩くとスナイプされる危険が高い -- &new{2007-01-07 (日) 01:10:57}; - このMAPではそれぞれの本陣に配置されている小型戦車(自走対空砲か。)がかなりの強さを発揮するため、守勢の場合はそれを上手く使って形勢逆転を狙うといい。逆に攻勢の場合は、敵本陣に忍び込んで奪ってしまえば一方的な虐殺も可能。 -- &new{2007-03-04 (日) 16:43:47}; - 空中から攻撃しよう! -- &new{2007-03-25 (日) 19:41:15}; - このMAPだとハンビィがものすごい強力。ミニ戦車は後ろを取って打てば反撃もされない、困ったらピザーラをお届けしよう。 -- &new{2007-03-27 (火) 12:21:37}; - ハンビィと小型戦車は一緒に行動しよう 思わぬ不意打ちに対応できる -- &new{2007-03-29 (木) 01:39:28}; - どちらの陣営も本拠の右側にある山の上から伏せてスナイプするといいかもしれない。 -- &new{2007-04-01 (日) 14:23:06}; - 特に中央寄りの山の上だと敵本拠屋上のスナイパーが撃てて美味しい。ただしスコープばかり見ていると簡単に接近されるので周囲の警戒も怠らずに。 -- &new{2007-04-01 (日) 14:25:01}; #comment(noname) *Ravello [#gfff68bb] #ref(Ravello.jpg) - 兵器が設置されておらず、複雑に入り組んだ小規模のようなMAP。CQCの割合が非常に高く、出会い頭の遭遇戦がメインとなる。迷路のような通路に加えて建物や地下通路などもあり、立体的な戦闘を楽しめる。要所要所でグレネードやスモークが高い効果を発揮するだろう -- &new{2007-01-07 (日) 01:19:14}; - 本陣の他にある2つの陣地の内、教会の方は比較的守りやす、く補給ポイントも教会内にあるため多人数で篭もってしまえばそうそう落とされることはない。対してもう片方の陣地は守りづらく、守り抜くとなるとチケットを大量に消費する可能性がある。 -- &new{2007-03-04 (日) 16:50:44}; - 教会を確保した後、ゴミバコを攻るのがオススメ。地下道と中央の家ををうまく使って四方から攻めよう -- &new{2007-03-10 (土) 16:10:32}; #comment(noname) *Elia [#l641c629] #ref(Harbor_ELIA.jpg) - 正方形に拠点が広がり、自然と外周部が戦闘のメインになるMAP。MAP中央の拠点を取れば有利に移動が可能。遮蔽物が多く、CQBよりもCQCが多い小規模寄りなMAP -- &new{2006-12-26 (火) 05:50:29}; - なぜかあまり見掛けないMAP -- &new{2007-01-07 (日) 00:51:14}; - 拠点全部制圧されるとひどい光景になる -- &new{2007-01-07 (日) 17:19:46}; - 敵側の拠点を奪うと攻め込みやすくなり、他の拠点を取りやすくなる。リスキル多発MAP -- &new{2007-02-04 (日) 15:14:36}; - せこいことを考えたので書きます。別に拠点を制圧しなきゃいけない!ってことはないので、最初の陣地において入り口3つの守りを固めれば強いと思うんですが。それか階段上と2階の入り口だけを固めるのもいいかも。 -- &new{2007-03-04 (日) 22:43:20}; - ヒント:守る側=12人÷入り口数。攻める側=12人。 -- &new{2007-03-13 (火) 18:16:49}; - 最初から占領してる自陣のみになるとうまい戦闘兵とスナイパーが穴という穴、窓という窓を全て射撃範囲内に+中にまで入ってきてリスキルしてゲーム中一人だけ200チケットなのに60Killを叩いたりするので注意。 -- &new{2007-03-18 (日) 10:07:32}; - マップ右上と左下のMEDIC BOXから正面のハシゴがある壁にむかってダッシュして、落ちる直前でジャンプすると壁の中にめり込む。 そこから銃だけを出して発砲すれば無敵状態となる。 -- &new{2007-03-24 (土) 14:05:03}; #comment(noname) *Engrene [#a81cb1e9] #ref(Engrene.jpg) - 爆撃機を使える唯一のMAPで、現在最大の広さを持つMAP。勝負の鍵は乗り物や対空砲のある重要拠点の制圧。制空権を支配出来れば一方的な展開になる -- &new{2006-12-26 (火) 05:35:54}; - 戦車に乗ったからといって油断してるとすぐ戦闘機に撃たれます。 -- &new{2006-12-29 (金) 12:59:04}; - 敵陣の左側に戦車で突撃。戦闘機が飛ぶ寸前を狙い打て。その後狙われるので長時間陣取るのはオススメできない (..; -- &new{2007-02-13 (火) 02:05:03}; - 陣地制圧には戦車を利用するのが非常に効果的だが、制空権を握られていると航空機にすぐやられてしまうため、結果制空権を握ることが重要になる。そのため、対空砲がある陣地を占領し続け、手が空いている人は対空砲にて攻撃するように心がける必要がある。重兵器兵を選びスティンガーで迎撃するのも悪くは無いが、それに人数を割きすぎると陣地を奪取出来なくなるためあまりおススメ出来ない。(命中率悪いしねスティンガー。) -- &new{2007-03-04 (日) 16:57:54}; - 二番基地の対空砲に一人常駐しているだけでかなりの範囲の制空権を確保できます -- &new{2007-03-09 (金) 02:36:14}; - 管制塔の裏に敵戦車が陣取った場合、塔の頂上から地雷を投下して安全に破壊できたりする。密着して地雷撒くのに比べ反撃されないのが利点。 -- &new{2007-03-16 (金) 06:50:22}; #comment(noname) *Havana [#eb60a738] #ref(Havana.jpg) - 複数の狙撃ポイントを備え、戦車や自走対空砲など中規模よりも大規模に近いMAP。全ての兵科が活躍出来、自然とプレイヤー同士の腕の差が出やすい。裏取りがし易いMAPでもあり、如何に相手の裏取りを阻止し、自軍が相手の裏を取れるかが勝負の鍵だ -- &new{2006-12-26 (火) 05:39:59}; - 中央噴水拠点を早めに取っておくと楽かも -- &new{2007-01-19 (金) 00:37:05}; - 皆大好きHavana 適度な広さのマップで、攻められていても一気に回り込んで逆転が可能。 -- &new{2007-02-15 (木) 22:20:40}; - 遮蔽物も多く建物もたくさんあるため、一見スナイプするには最適なMAPに見えるが、MAPの大きさ自体はそれほどでもないため、仕損じているとすぐに間を詰められ逆にやられることになる。そのためかなりの腕を要し、また頻繁に狙撃ポイントを変える必要もある。 -- &new{2007-03-04 (日) 17:01:47}; - マップの左側の、建物の裏のルートは渋谷の駅前並みに敵も味方も通るので、虐殺したい(あるいはされたい)のならホットな道である。 -- &new{2007-03-13 (火) 15:13:23}; #comment(noname) *Ohara [#z1753f7a] #ref(Ohara.jpg) - 右上の拠点取るとかなりスナ有利 -- &new{2006-12-24 (日) 17:37:44}; - 起伏が激しい山岳MAP。右上の拠点はどちらの陣地にも行ける重要な戦略拠点。戦車の修理や絶好のスナイプポイントを備え、ここが取れるか取れないかで戦局が決まる -- &new{2006-12-26 (火) 05:43:14}; - 地上兵器が殆ど揃っている。トラックやハンヴィーを活用して一気に陣地を制圧しまくろう -- &new{2007-01-07 (日) 00:50:33}; - 地上兵器が殆ど揃っている。トラックやハンヴィーを活用して一気に陣地を制圧しまくろう -- &new{2007-01-07 (日) 00:55:00}; - 丘の上の拠点は、輸送トラックで突っ込めば問題なし。戦車倉庫の端で敵を待ち構えよう。 -- &new{2007-01-25 (木) 15:19:27}; - 丘(というか山)の上の陣地を守り抜き、手が空いたらそこから下の陣地に攻撃を仕掛け、敵が攻めてきたらまた引きこもり・・・という戦略を取るとかなりの勝率をあげることが出来る。 -- &new{2007-03-04 (日) 17:11:18}; - 山上は絶好のスナイプポイントではあるが、その分敵にばれやすい場所でもあるため、移動したりしばらく身を隠したりする必要がある。 -- &new{2007-03-04 (日) 17:12:57}; - 全部の拠点を制圧させられると、本陣でKIAI戦車の集中砲火になるだろう、ピザーラをお届けしない限り逆転は不可。 -- &new{2007-03-27 (火) 12:28:04}; - 防衛時重火器兵が一番必要なMAP 7人以上は欲しい所 -- &new{2007-03-29 (木) 01:43:16}; #comment(noname) *Pargona_ East [#d5151560] #ref(Pargona_East.jpg) Pargona_・East? - BHでどんどん移動→占領→移動を入れ返すことが出来れば余裕で勝利。ただ上手いパイロットが必要。 -- &new{2006-12-22 (金) 20:36:19}; - 水上兵器やヘリが設置された大規模MAP。障害物も少なく、スナイパーや重火器兵が活躍出来るMAP。海を泳いで裏を取れたり、攻める手段は豊富。乗り物を上手く活用出来ればかなり有利に戦局を運ぶことが可能 -- &new{2006-12-26 (火) 05:47:07}; - 船を動いてない状態にして降りると狙撃ができる。しかも見つかりにくい、 -- &new{2007-01-25 (木) 15:20:28}; - ヘリ搭乗時、スティンガーは撃つ人から見て横に移動していれば当たりにくい。 ロックされたときマップに出る緑の円が敵の位置なので2射目が来る前に反撃したい。 -- &new{2007-03-16 (金) 06:57:49}; #comment(noname) |