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マップ別戦術 のバックアップソース(No.16)
*Cadoro [#a8390655] #ref(cadoro.jpg) - &heart; &heart; (..; (^Q^ -- &new{2006-12-03 (日) 18:41:40}; - (^_- (--; (--; (..; (..; (^^) (^^) -- &new{2006-12-03 (日) 18:43:23}; - マップ中央上部の建物周辺が序盤の激戦区。小規模の中では特にMAPが狭く、CQBよりもCQCの比率が高い。遮蔽物を上手く活用して相手の後ろに回り込もう -- &new{2006-12-26 (火) 05:26:42}; - (^Q^ (..; -- &new{2007-01-26 (金) 10:09:56}; #comment(noname) *Marien [#zedcb288] #ref(marien.jpg) - マップ右上の建物と中央付近の廃屋が主戦場になる。狙撃ポイントもあり、小規模MAPとしては大きめ。分散して敵を叩くか、密集して殲滅するか、チーム内で相談しておくとかなりゲーム展開が違ってくる -- &new{2006-12-26 (火) 05:29:33}; - 爆弾は壁を挟んでいても解除できるので設置後は注意 -- &new{2007-01-05 (金) 16:08:11}; #comment(noname) *Khyber [#aec19211] #ref(khyber.jpg) - マップを3本の通路が貫通しており、抜け道も多いテクニカルなMAP。ある程度ヤマを張って攻撃/防衛に当たらないと一方的な展開になりやすい。スモークやグレネードを駆使して戦局を有利に運ぼう -- &new{2006-12-26 (火) 05:32:57}; - 直線が多く、スナイパー活躍の場かも。攻撃側はスモークを用意すべし。 -- &new{2007-01-02 (火) 03:11:48}; - 複雑なので背後を取られることも多い。前ばかり見ないで周囲の状況をよく見ないといけない -- &new{2007-01-05 (金) 16:07:09}; #comment(noname) *montana [#gfff68bb] #ref(montana01[1].jpg) - 中規模MAPの中では最小クラスで、拠点も1箇所しかない。中央の拠点とその周辺の変電所が激戦区。拠点制圧後は本拠地前の建物周辺が壮絶な虐殺現場になりやすい。拠点の奪取/防衛が非常に重要 -- &new{2007-01-07 (日) 01:01:11}; - 中央付近の屋上はスナイパーで狙いやすいが、逆にスナイパーで狙われやすい。 -- &new{2007-02-02 (金) 16:31:17}; #comment(noname) *Emblem [#gfff68bb] #ref(Emblem.jpg) - 縦に長い中規模としては大きめのMAP。唯一小型の自走対空砲が設置されている。中央のエンブレムを制圧すると東西の拠点も制圧しやすい。侵入経路も複数あり、攻めるのは容易だが守るのは難しい。本拠地やエンブレムの屋上を無用心に歩くとスナイプされる危険が高い -- &new{2007-01-07 (日) 01:10:57}; #comment(noname) *Ravello [#gfff68bb] #ref(Ravello.jpg) - 兵器が設置されておらず、複雑に入り組んだ小規模のようなMAP。CQCの割合が非常に高く、出会い頭の遭遇戦がメインとなる。迷路のような通路に加えて建物や地下通路などもあり、立体的な戦闘を楽しめる。要所要所でグレネードやスモークが高い効果を発揮するだろう -- &new{2007-01-07 (日) 01:19:14}; #comment(noname) *Elia [#l641c629] #ref(Harbor_ELIA.jpg) - 正方形に拠点が広がり、自然と外周部が戦闘のメインになるMAP。MAP中央の拠点を取れば有利に移動が可能。遮蔽物が多く、CQBよりもCQCが多い小規模寄りなMAP -- &new{2006-12-26 (火) 05:50:29}; - なぜかあまり見掛けないMAP -- &new{2007-01-07 (日) 00:51:14}; - 拠点全部制圧されるとひどい光景になる -- &new{2007-01-07 (日) 17:19:46}; #comment(noname) *Engrene [#a81cb1e9] #ref(Engrene.jpg) - 爆撃機を使える唯一のMAPで、現在最大の広さを持つMAP。勝負の鍵は乗り物や対空砲のある重要拠点の制圧。制空権を支配出来れば一方的な展開になる -- &new{2006-12-26 (火) 05:35:54}; - 戦車に乗ったからといって油断してるとすぐ戦闘機に撃たれます。 -- &new{2006-12-29 (金) 12:59:04}; #comment(noname) *Havana [#eb60a738] #ref(Havana.jpg) - 複数の狙撃ポイントを備え、戦車や自走対空砲など中規模よりも大規模に近いMAP。全ての兵科が活躍出来、自然とプレイヤー同士の腕の差が出やすい。裏取りがし易いMAPでもあり、如何に相手の裏取りを阻止し、自軍が相手の裏を取れるかが勝負の鍵だ -- &new{2006-12-26 (火) 05:39:59}; - 中央噴水拠点を早めに取っておくと楽かも -- &new{2007-01-19 (金) 00:37:05}; #comment(noname) *Ohara [#z1753f7a] #ref(Ohara.jpg) - 右上の拠点取るとかなりスナ有利 -- &new{2006-12-24 (日) 17:37:44}; - 起伏が激しい山岳MAP。右上の拠点はどちらの陣地にも行ける重要な戦略拠点。戦車の修理や絶好のスナイプポイントを備え、ここが取れるか取れないかで戦局が決まる -- &new{2006-12-26 (火) 05:43:14}; - 地上兵器が殆ど揃っている。トラックやハンヴィーを活用して一気に陣地を制圧しまくろう -- &new{2007-01-07 (日) 00:50:33}; - 地上兵器が殆ど揃っている。トラックやハンヴィーを活用して一気に陣地を制圧しまくろう -- &new{2007-01-07 (日) 00:55:00}; - 丘の上の拠点は、輸送トラックで突っ込めば問題なし。戦車倉庫の端で敵を待ち構えよう。 -- &new{2007-01-25 (木) 15:19:27}; #comment(noname) *Pargona_ East [#d5151560] #ref(Pargona_East.jpg) Pargona_・East? - BHでどんどん移動→占領→移動を入れ返すことが出来れば余裕で勝利。ただ上手いパイロットが必要。 -- &new{2006-12-22 (金) 20:36:19}; - 水上兵器やヘリが設置された大規模MAP。障害物も少なく、スナイパーや重火器兵が活躍出来るMAP。海を泳いで裏を取れたり、攻める手段は豊富。乗り物を上手く活用出来ればかなり有利に戦局を運ぶことが可能 -- &new{2006-12-26 (火) 05:47:07}; - 船を動いてない状態にして降りると狙撃ができる。しかも見つかりにくい、 -- &new{2007-01-25 (木) 15:20:28}; #comment(noname) |