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マップ選択 のバックアップの現在との差分(No.3)[MONTANA]少人数向け。真ん中のフラッグのところでは 激戦が繰り広げられる。 主にMEDICやCombatandが活躍する。 [EMBLEM]少人数向け。バイクなどの乗り物がある。 あと、端のフラグそれぞれに乗り物自動(と砲弾補給)修理所がある。 小規模MAPクエストモード[通称CSモード]とデスマッチがある。 乗り物がないので工兵、重火器兵はあまり使われない また回復地点が無く、衛生兵が重要な役割を持つ。 [MARIEN]荒廃した市街地での戦闘 CSモード時、爆破ポイント2つともお互いの間に存在する。 [CADORO]CSモード時、爆破ポイント一つはカウンター側の拠点 もう一つはお互いの間に存在する。 [KHYBER]複雑な構成の建物内での戦闘 CSモード時、爆破ポイントが2つともカウンター側の付近に存在する。 中規模MAPコンクエストモードがある。 乗物は戦闘機・ヘリ以外は出る。 [RAVELLO]教会がある市街戦。乗り物は無し。MAP自体はそれほど広くない。 街中は入り組んでいる為、出会い頭に敵と近距離の打ち合いが多発し気味。 手榴弾の活躍場所が多い? 地下通路を使用しての要所への移動も可能。 [MONTANA]少人数向け。少数ながら車両もあり。 フラッグが真ん中に一つ存在するのみで 勝敗を左右する重要な場所なので、激戦が繰り広げられる。 全般の兵士が活躍する [EMBLEM]中人数向け。バイク、戦車などの乗り物がある。 端のフラグそれぞれに乗り物自動(と砲弾補給)修理所がある。 これをいかにとるかが重要になる。 横に広いのも特徴。 全般の兵士が活躍する。 [HARBOR IDA]少人数向け。乗り物は一切ないため、Heavy Weapons unitとENGINEERは [HARBOR_ELIA]少人数向け。 乗り物がなく、コンテナや複雑な構成の建物が多数あるMAPで 左右対称にできている。 衛生兵や戦闘兵が活躍する。 [HARBOR IDA]少人数向け。乗り物は一切ないため、重火器兵と工兵は 一切活躍出来ない。真ん中の建物が少々複雑な構成。 主にMEDICやCombatandが活躍する。 [HAVANA]主に衛生兵や戦闘兵が活躍する。 大規模MAPコンクエストモードがある。 全種類の乗物がでるため、全キャラが活躍できる。 ただ、マップの広さに対してキャラが少ない。(16 vs 16) [HAVANA]大人数向け。戦車、ジープがある。 広いため、いつどこで殺されてもおかしくない。 真ん中のフラグを取るときは一人で行かないように。 全般の兵士が活躍する。 [OHARA][OHARA]広いマップに戦車の発生する中立基地が点在する。 中立基地を早期に確保し、敵の本拠を戦車で包囲殲滅をはかるのが基本。 包囲された場合は本拠から密かに脱出。 中立基地を奪還した上で、逆包囲を目指すことになる。 [ENGRENE]とても広く、戦闘機、ヘリ、対空戦車等 乗り物が多種存在するMAP。 上手い戦闘機乗りがいると圧倒的に有利に進められる。 工兵、重火器兵が活躍する。 [PARGOBA_EAST]海のある左右対称なMAP ヘリコプター、ボート、対空戦車等があるが、 ヘリコプターをいかに扱うかが勝利の鍵を握る。 |